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    • Performance Research
More than fifty years ago, performer-musicologist Ralph Kirkpatrick (1911-1984) observed a compositional phenomenon in the bi-partite sonatas of Domenico Scarlatti (1685-1757), which he termed "crux" or the point in each half where the... more
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    • Golden Section in Scarlatti
Background in analysis. In an earlier study (Harper 2007) the direct occurrence of the crux in phi (φ) proportion was observed in a large percentage of two contrasting bodies of Scarlatti sonatas (Essercizi and Cantabile sonatas). In the... more
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      Golden Section, Musical Perception
This study aims to determine if crux occurrence in Scarlatti’s K. 159 sonata conforms to a golden section or other proportionate position as
found in other sonatas and, if so, is interpreted thus by performers.
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      Domenico Scarlatti, Musical Perception
This multidisciplinary pilot study compared two groups of eight undergraduate pianists in a 3-week, 17-session experiment of a previously unknown 4-voice fugue (C. Schumann, Op. 16/2). The experimental group (EG, n=5) used adapted... more
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    • Musical memory
A presente investigação tem como objetivo desafiar práticas de uso criativo e responsável das novas tecnologias da comunicação na Escola Básica do Bairro de S. Tomé (Paranhos-Porto). Nesse sentido, promovem-se atividades para... more
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      Visual Studies, Educational Technology, Photovoice, Visual Arts
A atividade de Photovoice foi desenvolvida no âmbito do projeto de investigação de mestrado “Olhares Sonhadores”, que teve como propósito a criação de um Webdocumentário em colaboração com as crianças da escola básica de São Tomé... more
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      Photovoice, CIDADE, Cidadania, Infância
O projeto de investigação “Olhares Sonhadores” teve como principal finalidade desenvolver um trabalho artístico audiovisual de coautoria e colaboração com um grupo de crianças do bairro e da escola EB1/JI de São Tomé, com vista à... more
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      Infancia, Tecnologias da Informação e da Comunicação, Artes Audiovisuales
O presente projeto de investigação pretende analisar e refletir sobre as potencialidades das tecnologias digitais no fomento da participação cidadã em contextos online e offline, integrando esta perspetiva teórico-prática no contexto... more
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      Participatory Video, Habitação, Tecnologias Digitais, Participação cidadã
Offenhuber (2015) reveals that there are different levels and modes of civic engagement across digital platforms – “The Ladder of Civic Technology”. Offenhuber (2015) identifies five modes of participation: "Gamification" or "nudging;... more
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      Community Engagement & Participation, Collaborative Research, Digital Platforms
O presente artigo propõe uma reflexão sobre a utilização do método de photo elicitation para a construção de uma memória coletiva sobre a ilha Bairro Herculano (Porto), no contexto de um projeto de investigação de doutoramento em... more
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      Community Engagement & Participation, Collective Memory, Photography Photo Elicitation
O presente artigo aborda a temática da cultura participativa e do respetivo envolvimento cidadão através da utilização de específicas plataformas digitais desenhadas para o efeito. Nesse sentido, se apresentarão alguns projetos... more
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    • Participação cívica
O presente artigo propõe uma reflexão sobre a utilização do método de foto elicitação (photo elicitation) para a construção de uma memória coletiva sobre a ilha Bairro Herculano (Porto), no contexto de um projeto de investigação de... more
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      Fotografia, Memória, Participação cidadã, Bairro Herculano
This project of thesis aims to analyze and reflect on the potential of digital technologies in the promotion of citizen participation in online and offline contexts, integrating such theoretical- practical perspective in the urban context... more
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    • Citizen participation
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      Museum Studies, Museology
The article aims to introduce the Serious Game “LightIt”, an augmented virtuality installation developed around the physic concept of light that has the main goal of lightening ideograms through the manipulation of reflection and... more
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      Physics, Non-formal Education, Serious Games, Light
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      Comunicación Audiovisual, Documentário, Web Documentary
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